• Ostatnia modyfikacja artykułu:2 godziny temu

Roblox pobił bardzo ważny rekord. Platforma jest już popularniejsza niż cały Steam razem wzięty. Poważnie!

Choć wciąż bywa określany jako „gra dla dzieci”, w praktyce Roblox to raczej rozbudowana platforma społecznościowa, w której najważniejszą rolę odgrywa treść tworzona przez samych graczy. To właśnie autorskie produkcje, sprawiają, że młodsza część społeczności – głównie poniżej 13. roku życia – spędza tam codziennie godziny. Starsi gracze mogą kojarzyć to jako coś w rodzaju autorskich i nieoficjalnych map w Counter Strike na serwerach społeczności.

Roblox przypomina dziś bardziej YouTube dla gier niż klasyczny tytuł – to ekosystem narzędzi i światów, w którym każdy może coś zbudować. I strategia działa. Roblox pobił właśnie rekord, którego nie udało się osiągnąć nawet Steamowi. Na platformie zalogowanych było jednocześnie 47,4 miliona osób, podczas gdy dotychczasowy wynik Steama zatrzymał się na 41,2 miliona graczy online. To spory przeskok, zwłaszcza że jeszcze kilka lat temu Roblox notował cztery razy mniej użytkowników.

Nie brakuje jednak także problemów. Organizacje społeczne i media coraz częściej zwracają uwagę na kwestie bezpieczeństwa nieletnich użytkowników – od niewystarczających mechanizmów ochrony, przez luki w moderacji, po ryzyka wynikające z kontaktów online. Sami twórcy przyznają, że to obszar wymagający poprawy. Ale tak dzieje się chyba z większością popularnych narzędzi i platform w internecie. Wśród 47 milionów zawsze będzie trochę podejrzanych indywiduów.

Jeśli uda się zrównoważyć kreatywność społeczności z odpowiednią ochroną użytkowników, marka może stać się jednym z najważniejszych filarów współczesnego gamingu.

Zobacz też:
Mikropłatności w grach mają się lepiej niż kiedykolwiek.
Steam: Polacy stracili ważną metodę płatności.
Valve ostrzeże nas przed porzuconymi grami na Steam.

Oceń ten post