Sony planuje znacząco ograniczyć wydawanie swoich gier z konsol na komputery osobiste. Wracamy do exclusive’ów.
Jak informuje serwis Bloomberg, w firmie zapadła decyzja, że największe produkcje single-player mają pozostać ekskluzywne dla konsoli PlayStation 5. Oznacza to, że takie tytuły jak Ghost of Yotei czy zapowiedziana niedawno gra akcji Saros nie pojawią się na komputerach. Inaczej wygląda sytuacja w przypadku projektów nastawionych na rozgrywkę sieciową. Produkcje pokroju Marathon oraz Marvel Tokon mają nadal trafiać równocześnie na kilka platform.
Za zmianą strategii stoi kilka powodów. Część niedawnych portów na PC nie osiągnęła wyników sprzedaży, na jakie liczyło Sony. W firmie pojawiły się również obawy, że udostępnianie najważniejszych gier poza konsolą może osłabić unikalność platformy PlayStation i w dłuższej perspektywie odbić się na sprzedaży samego sprzętu.
Warto pamiętać, że przez lata ekskluzywne produkcje były jednym z fundamentów sukcesu konsol Sony. Dopiero około 2020 roku firma zaczęła zmieniać podejście, stopniowo wprowadzając swoje gry na platformę Steam. Dzięki temu pecetowi gracze mogli sięgnąć po takie marki jak God of War czy The Last of Us.
Na decyzję Sony może wpływać także sytuacja rynkowa. Według nieoficjalnych informacji Microsoft pracuje nad nową generacją konsoli Xbox, która miałaby bazować na systemie Windows i oferować szeroką kompatybilność z grami pecetowymi. Jeśli te doniesienia okażą się prawdziwe, Sony może chcieć uniknąć scenariusza, w którym jego najważniejsze produkcje działają bez problemu na sprzęcie konkurencji. To w końcu mało opłacalna strategia biznesowa, szczególnie jeśli Xbox jest tańszy.
Zobacz też:
Sony chce wyeliminować długie pobieranie gier.
Steam zawyża nam ceny? Lewica mówi – “sprawdzam”.
PlayStation 5 zostanie wkrótce zcrackowane?