• Ostatnia modyfikacja artykułu:6 godzin temu

Hollow Knight: Silksong zawiesił serwery Steama I innych sklepów. Produkcja pobiła absolutny rekord popularności.

Na premierę Hollow Knight: Silksong czekaliśmy ponad siedem lat i wygląda na to, że to właśnie ta produkcja wywołała największe poruszenie w świecie gier w 2025 roku. Premiera dosłownie popsuła serwery sklepów z grami.

Dane z serwisu SteamDB mówią same za siebie. Oryginalny Hollow Knight osiągnął maksymalnie 72 916 graczy jednocześnie, podczas gdy Silksong już w ciągu pierwszego kwadransa po premierze zgromadził ponad 517 tysięcy użytkowników równocześnie. To wynik, którego większość gier indie nie jest nawet w stanie sobie wyobrazić. Imponujące były także pierwsze 24 godziny. Tylko na PC w Silksonga zagrało ponad 400 tysięcy osób, co uczyniło go najlepiej sprzedającym się tytułem na platformie Steam.

Cena gry została ustalona na 75 zł, co jak na produkcję tej skali można uznać za rozsądne rozwiązanie. Przy pół milionie aktywnych graczy oznacza to przychód ze Steama na poziomie około 10,3 mln dolarów. Z czego też po prowizji platformy w rękach studia mogło pozostać ponad 7 mln. Trzech deweloperów w kilka godzin zarobiło więcej niż niejeden większy zespół potrafi wygenerować przez lata.

Skala popularności Silksonga była tak duża, że przeciążone zostały cyfrowe sklepy. Użytkownicy zgłaszali problemy z działaniem Steama, PlayStation Store, Xbox Store czy Nintendo eShop. W pewnym momencie produkcja znikała nawet z wyników wyszukiwania, co najlepiej pokazuje, z jak ogromnym zainteresowaniem mieliśmy do czynienia.

Zobacz też:
GTA VI – Rockstar wydaje fortunę na samą wodę.
Steam Deck 2 – znamy potencjalną datę premiery?
Nintendo przypomniało sobie o Polsce.

Oceń ten post