• Ostatnia modyfikacja artykułu:3 godziny temu

Steam przesyła już rocznie 100 eksabajtów danych. Platforma nigdy wcześniej nie pracowała na aż taką skalę.

Skala ruchu generowanego przez Steam jest dziś ogromna. Z wyliczeń Valve wynika, że każdego dnia użytkownicy platformy pobierają średnio około 274 petabajtów danych. W przeliczeniu daje to około 11,4 petabajta na godzinę oraz blisko 190 terabajtów na minutę. Z najnowszego podsumowania działalności Valve wynika, że w minionym roku sklep i system dystrybucji gier przekroczyły poziom 100 eksabajtów przesłanych danych. Jeden eksabajt to okrągły milion terabajtów, liczba jest przeogromna.

Świetne wrażenie robi też zestawiona z przeszłymi wynikami. W 2024 roku, użytkownicy platformy pobrali łącznie około 80 eksabajtów danych. W tej liczbie uwzględniono zarówno instalacje gier, jak i ich późniejsze aktualizacje. To wzrost o 20%. Na pewno jednak mocno spowodowany faktem, że gry ważą coraz więcej. Niemniej, porównanie z wcześniejszymi latami dobrze pokazuje tempo rozwoju platformy. W 2018 roku Steam dostarczył użytkownikom około 15,9 eksabajta danych w skali całego roku. Ale cóż, jeszcze kilka lat temu gry zajmujące ponad 100 GB były rzadkością. Obecnie tak duże pliki stają się coraz bardziej powszechne, szczególnie w przypadku wysokobudżetowych produkcji AAA.

Ale kolejny powód to już duma Steama. Bo jest to stale zwiększająca się liczba gier publikowanych na platformie. Każdego roku w sklepie pojawiają się tysiące nowych tytułów, które użytkownicy instalują i regularnie aktualizują. A to musi zajmować sporo transferu, ale co zrobić, to cena sukcesu.

Zobacz też:
Steam Machine od Valve zaliczy spore opóźnienie?
Valve pod lupą prokuratury. Skrzynki to po prostu hazard?
Steam Machine będzie jednak bardzo drogą konsolą?

Oceń ten post