• Ostatnia modyfikacja artykułu:7 godzin temu

GTA 6 w 30 FPSach? Rockstar nie do końca zachwycił nowym pokazem. Na szczęście, 60 FPS też jest w jakichśtam planach.

Materiał zaprezentowany przez Rockstar został w całości przygotowany na PlayStation 5. Studio przy okazji pokazu mocno akcentowało rozmach produkcji oraz poziom jej wykonania. Szybko pojawiło się jednak pytanie, jak tak efektowna oprawa przełoży się na płynność działania gry. Aktualna wersja GTA 6 na konsolach działa bowiem w 30 klatkach na sekundę.

Nie oznacza to jednak, że na premierę taki limit zostanie utrzymany. Z informacji przekazanych przez Flow Games wynika, że Rockstar nadal analizuje możliwość przygotowania trybu 60 fps. Studio ma dopiero ustalić z zespołem technicznym, czy taki wariant będzie możliwy zarówno w dniu premiery, jak i w późniejszym czasie.

Na razie brakuje również konkretnych informacji o rozdzielczości czy innych ustawieniach graficznych. Najbezpieczniej więc przyjąć, że 30 fps opisuje obecną wersję gry, a niekoniecznie jej ostateczną konfigurację. Tryb 60 fps pozostaje możliwy, ale Rockstar na ten moment go ani nie zapowiedział, ani nie wykluczył.

Ewentualna premiera GTA 6 z blokadą do 30 klatek nie byłaby dla Rockstar czymś zupełnie nowym. W przypadku GTA V tryb 60 fps pojawił się dopiero wraz z wydaniem gry na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Jeszcze bardziej wymownym przykładem jest Red Dead Redemption 2, które mimo upływu lat nadal nie otrzymało oficjalnej aktualizacji zwiększającej płynność na obecnej generacji konsol.

Ostatecznie pozostaje więc poczekać na kolejne informacje od Rockstar. GTA 6 ma trafić na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S 19 listopada 2026 roku.

Zobacz też:
GTA VI – Rockstar wydaje fortunę na samą wodę.
Jak zwiększyć FPS w grach? Wszystko co musisz wiedzieć.
PlayStation 5 nie zabraknie dla chętnych. Sony zrobiło zapasy.

Oceń ten post