FSR 4.1 trafia na starsze Radeony. AMD dotrzymało słowa i zadbało o graczy z nieco starszym, ale wciąż świetnym sprzętem.
FSR (FidelityFX Super Resolution) to opracowana przez AMD metoda zwiększania wydajności w grach poprzez skalowanie obrazu. Technologia pozwala renderować grafikę w niższej rozdzielczości, a następnie poprawiać jej jakość, co przekłada się na wyższą liczbę klatek na sekundę bez konieczności korzystania z natywnej rozdzielczości ekranu. To ich odpowiednik DLSS od NVIDII i podstawa nowoczesnego gamingu na ich kartach.
Początkowo FSR 4.1 było dostępne wyłącznie dla kart Radeon RX 9000 opartych na architekturze RDNA 4. AMD zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami rozszerzyło jednak wsparcie również na modele z rodziny Radeon RX 7000 wykorzystujące RDNA 3. To doskonała wiadomość dla graczy.
W przypadku starszej architektury producent musiał odpowiednio dostosować działanie technologii. Karty Radeon RX 7000 korzystają z instrukcji INT8 zamiast bardziej zaawansowanych instrukcji FP8 stosowanych w układach RDNA 4. AMD zapewnia jednak, że przeprowadzone optymalizacje pozwoliły zachować wysoką jakość obrazu oraz satysfakcjonującą wydajność.
Według informacji podanych przez producenta różnica względem klasycznego renderowania może być zauważalna. W wymagających grach FSR 4.1 może zapewnić wzrost liczby klatek na sekundę sięgający kilkudziesięciu procent, jednocześnie utrzymując dobrą jakość grafiki. Aby korzystać z nowej wersji technologii, wystarczy pobrać najnowsze sterowniki za pomocą aplikacji AMD Adrenalin. FSR 4.1 jest już natywnie wspierane przez ponad 300 gier. AMD nie zamierza zatrzymywać się wyłącznie na kartach Radeon RX 7000. Firma potwierdziła, że prowadzi prace nad przygotowaniem wsparcia dla jeszcze starszych modeli Radeon RX 6000 bazujących na architekturze RDNA 2.
Zobacz też:
AMD szykuje prawdziwego potwora gamingowego.
Intel prezentuje GFFE – następcę DLSS, FSR i XeSS?
DLSS bije wszelkie rekordy popularności. Statystyki oszałamiają!